활동 스토리

2025 [코딩; 하다] 여섯 번째 교육 현장

2025.11.11

안녕하세요, 김대일문화재단입니다.

지난 11월 1일(토)에 진행된 [코딩; 하다] 여섯 번째 수업에서는 드디어 기다리던 팀별 게임 개발 프로젝트가 드디어 시작되었습니다.


아이들은 각자 기획, 프로그래밍, 아트 등 맡은 역할에 따라 나누어 게임 개발을 본격적으로 진행했습니다. 처음에는 다소 어색한 모습도 있었지만, 곧 서로의 아이디어에 귀 기울이며 즐겁게 협력하는 분위기로 바뀌었습니다.



기획에서는 게임의 흐름을 구상하고, 프로그래밍은 캐릭터의 움직임을 구현하며, 아트는 배경과 오브젝트를 세심하게 꾸몄습니다. 각자의 개성이 담긴 게임이 조금씩 형태를 갖춰가는 과정에서 아이들의 눈빛에는 진지함과 설렘이 함께 담겨 있었죠.


대학생 서포터즈들도 팀 곳곳에서 함께 고민하며 든든한 조력자가 되어주었습니다. 어려운 코딩 문제를 함께 해결하고, 디자인 아이디어를 나누며 현장은 열정과 웃음으로 가득 찼습니다.

아이들의 가능성이 게임 속 세계처럼 더욱 확장되길 바라며, 김대일문화재단은 아이들이 스스로의 상상력을 현실로 만들어가는 여정을 계속 응원하겠습니다. 

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(재)김대일문화재단 경기도 과천시 과천대로2길 48, 4층 대표자명:황지영

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