활동 스토리
2025년 [코딩; 하다] 네 번째 교육 현장
2025.10.29
안녕하세요, 김대일문화재단입니다.
10월 18일, [코딩; 하다] 4번째 수업이 진행되었습니다. 이번 수업의 주제는 게임 아트였습니다. 학생들은 게임 개발에서 중요한 역할을 하는 아트와 디자인에 대해 배웠는데요. 게임 아트가 플레이에 얼마나 큰 영향을 미치는지 이해할 수 있는 시간이었습니다.
교육은 픽셀 아트와 이미지 검색을 활용한 다양한 실습으로 시작되었습니다. 학생들은 각자 원하는 스타일로 게임 캐릭터를 디자인하고, 캐릭터, 오브젝트, 맵 등 다양한 에셋들을 만들어보는 시간을 가졌습니다. 이를 통해 학생들은 게임 아트의 기본적인 구성 요소에 대해 실습하며, 창의성을 발휘했습니다.

이날의 하이라이트는 게임 속 캐릭터 애니메이션 작업이었습니다. 학생들은 캐릭터가 실제로 움직이는 모습을 표현하기 위해 애니메이션의 기초를 배우고, 자신만의 캐릭터에 생동감을 불어넣는 작업을 했습니다. 실습을 통해 학생들은 아트의 매력을 직접 느낄 수 있었습니다.
이번 교육은 학생들에게 게임 아트의 기본적인 이해뿐만 아니라, 창의적이고 실용적인 작업 경험을 제공하는 시간이었으며, 앞으로의 게임 개발 수업에 큰 도움이 될 것입니다.
앞으로도 김대일문화재단은 학생들이 창의력을 발휘할 수 있는 다양한 교육 프로그램을 제공하여, 게임 개발 분야에서의 역량을 키워갈 수 있도록 지원하겠습니다.